15-puzzle
Quinze
Quinze peças, um vão e a ordem de 1 a 15 esperando do outro lado. O quebra-cabeça deslizante clássico.
Tela cheia: o botão no canto do quadro tira o resto da página do caminho; Esc traz de volta. O jogo também abre sozinho, e no celular o menu do navegador oferece Adicionar à tela de início — dali em diante ele abre como aplicativo, sem barra de endereço e funcionando offline.
Objetivo
Deixar as peças em ordem, de 1 a 15, com o vão na última casa.
Como jogar
- O tabuleiro tem 4 por 4 casas: quinze peças numeradas e um vão.
- Só a peça encostada no vão pode se mexer — ela desliza para lá e troca de lugar com ele.
- Vá empurrando até a ordem aparecer.
- A contagem de movimentos fica à vista, para você tentar bater a própria marca.
Controles
- Computador
- Clique na peça que faz fronteira com o vão, ou use as setas.
- Celular
- Toque na peça vizinha do vão.
Regras
- Peça longe do vão não se move; não existe pegar e soltar.
- O embaralhamento é sempre resolvível — metade das combinações possíveis de um 15-puzzle não tem solução, e essas nunca são sorteadas.
- Não há limite de tempo nem de movimentos.
Dicas de quem já jogou bastante
- Resolva por camadas: primeiro a linha de cima inteira, depois a segunda. Linha pronta é linha que você não toca mais.
- Nas últimas duas linhas, pare de pensar peça a peça e resolva de duas em duas, em coluna.
- O canto de cada linha é o difícil. O truque é montar as duas últimas peças fora do lugar, numa das posições vizinhas, e girar as duas juntas para dentro.
De onde vem, e o que esta versão tem de próprio
O 15-puzzle é de 1880 e foi a primeira febre mundial de quebra-cabeça — Sam Loyd, que não o inventou, ofereceu mil dólares por uma solução impossível de propósito.
Esta versão só sorteia embaralhamento resolvível e conta os movimentos.
Detalhes técnicos
- Roda inteiro no seu navegador: nada é enviado a servidor enquanto você joga.
- Funciona offline depois da primeira visita, e instala na tela de início do celular como aplicativo.
- Recorde e progresso ficam guardados no seu próprio navegador — ninguém mais os vê, e eles somem se você limpar os dados do site.
- Sem cadastro, sem cobrança e sem limite de partidas.
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Este é um dos catorze jogos escritos à mão nesta casa: a estante inteira está em Games. Eles nasceram como experimento de interface e de desenvolvimento assistido por IA — e o que eu aprendo construindo vira matéria depois. Os outros aplicativos do domínio estão em Projetos.