match-3 (Bejeweled, Candy Crush)
Prisma
Match-3 sem fases e sem fim: troque duas gemas vizinhas, forme fileiras de três ou mais e veja a cascata derrubar o tabuleiro inteiro.
Tela cheia: o botão no canto do quadro tira o resto da página do caminho; Esc traz de volta. O jogo também abre sozinho, e no celular o menu do navegador oferece Adicionar à tela de início — dali em diante ele abre como aplicativo, sem barra de endereço e funcionando offline.
Objetivo
Fazer o maior placar possível antes de ficar sem jogadas — não existe fase final, só o tabuleiro seguinte.
Como jogar
- Procure duas gemas vizinhas que, trocadas de lugar, deixem três iguais em linha ou em coluna.
- Faça a troca. As gemas alinhadas somem e o que estava acima desce para ocupar o vazio.
- Se o que desceu formar um novo alinhamento sozinho, ele também some — é a cascata, e cada elo dela vale mais que o anterior.
- Siga enquanto houver jogada possível. Quando não houver, o tabuleiro se reorganiza e a partida continua.
Controles
- Computador
- Clique numa gema e depois na vizinha com quem ela troca. Também funciona arrastando de uma para a outra.
- Celular
- Toque numa gema e deslize o dedo na direção da troca.
Regras
- Só valem trocas entre gemas coladas na horizontal ou na vertical — diagonal não conta.
- A troca que não forma alinhamento nenhum é desfeita: o tabuleiro volta como estava e você não perde nada por tentar.
- Três em linha somem. Quatro ou cinco em linha somem e deixam uma gema especial no lugar.
- A cascata multiplica: o segundo alinhamento seguido vale mais que o primeiro, o terceiro mais que o segundo.
- O placar fica guardado no seu próprio navegador. Ninguém mais o vê, e ele sobrevive a fechar a aba.
Dicas de quem já jogou bastante
- Jogue de baixo para cima. Alinhamento feito na base derruba o tabuleiro inteiro e tem muito mais chance de virar cascata do que um feito no topo.
- Antes de fazer a jogada óbvia, olhe se existe uma que prepara duas — o placar de uma cascata dupla é maior que o de dois acertos separados.
- Gema especial não precisa ser usada na hora. Guarde-a até que a explosão dela pegue a região mais cheia.
De onde vem, e o que esta versão tem de próprio
O gênero nasceu com Shariki (1994) e virou febre com Bejeweled (2001) e Candy Crush (2012).
Esta versão tira as fases de propósito: sem estrela, sem vida, sem espera para continuar. O tabuleiro nunca trava — quando as jogadas acabam, ele se reorganiza sozinho.
Prisma foi o primeiro jogo desta casa a ganhar gêmeo instalável, e serviu de teste para o formato que os outros seguiram.
Detalhes técnicos
- Roda inteiro no seu navegador: nada é enviado a servidor enquanto você joga.
- Funciona offline depois da primeira visita, e instala na tela de início do celular como aplicativo.
- Recorde e progresso ficam guardados no seu próprio navegador — ninguém mais os vê, e eles somem se você limpar os dados do site.
- Sem cadastro, sem cobrança e sem limite de partidas.
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Este é um dos catorze jogos escritos à mão nesta casa: a estante inteira está em Games. Eles nasceram como experimento de interface e de desenvolvimento assistido por IA — e o que eu aprendo construindo vira matéria depois. Os outros aplicativos do domínio estão em Projetos.